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Groovy - Entorno

Hay una variedad de formas de obtener la configuracion del entorno Groovy.

1 min read

JQuery - Generalidades

jQuery es una biblioteca JavaScript rapida y concisa creada por John Resig en 2006. jQuery simplifica el desplazamiento de documentos HTML, el manejo de eventos, la animacion y las interacciones Ajax para un desarrollo web rapido.

~1 min read

Groovy - Introduccion

Groovy es un lenguaje orientado a objetos que se basa en la plataforma Java. Groovy 1.0 se lanzo el 2 de enero de 2007 con Groovy 2.4 como la version principal actual. Groovy se distribuye a traves de la licencia Apache v 2.0. En este tutorial, explicaremos todos los fundamentos de Groovy y como ponerlo en practica.

~1 min read

DOM - Modelo XML

Ahora que sabemos lo que significa DOM, veamos que es una estructura DOM. Un documento DOM es una coleccion de nodos o piezas de informacion, organizadas en una jerarquia. Algunos tipos de nodos pueden tener nodos secundarios de varios tipos y otros son nodos hoja que no pueden tener nada debajo de ellos en la estructura del documento. A continuacion se incluye una lista de los tipos de nodos, con una lista de los tipos de nodos que pueden tener como hijos:

1 min read

DOM - Aspectos basicos

El Document Object Model (DOM) es un estandar W3C. Define un estandar para acceder a documentos como HTML y XML. Este tutorial le enseñara los conceptos basicos de XML DOM. El tutorial esta dividido en secciones como XML DOM Basics, XML DOM Operations y XML DOM Objects. Cada una de estas secciones contiene temas relacionados con ejemplos simples y utiles.

2 min read

JavaScript - Mapa de imagenes

Puede usar JavaScript para crear un mapa de imagen del lado del cliente. Los mapas de imagenes del lado del cliente estan habilitados por el atributo usemap para la etiqueta <img/> y definidos por etiquetas especiales de extension <map> y <area>.

1 min read

JavaScript - Animacion

Puede usar JavaScript para crear una animacion compleja que tenga, entre otros, los siguientes elementos:

4 min read

JavaScript - Compatibilidad de Navegadores

Es importante comprender las diferencias entre los diferentes navegadores para manejar cada uno de la forma en que se espera. Por lo tanto, es importante saber en que navegador se esta ejecutando su pagina web.

2 min read

JavaScript - Depuracion

De vez en cuando, los desarrolladores cometen errores al codificar. Un error en un programa o un script se conoce como error.

4 min read

JavaScript - Multimedia

El objeto navigator de JavaScript incluye un objeto hijo llamado plugins. Este objeto es una matriz, con una entrada para cada complemento o plugin instalado en el navegador. El objeto navigator.plugins solo es compatible con Netscape, Firefox y Mozilla unicamente.

1 min read

JavaScript - Validacion de formularios

La validacion de formularios normalmente se realizaba en el servidor, despues de que el cliente ingresa todos los datos requeridos y luego presiono el boton Enviar. Si los datos ingresados ​​por un cliente eran incorrectos o simplemente faltaban, el servidor tendria que enviar todos los datos al cliente y solicitar que el formulario se vuelva a enviar con la informacion correcta. Este fue realmente un proceso largo que solia poner mucha carga en el servidor.

3 min read

JavaScript - HTML DOM

Cada pagina web reside dentro de una ventana del navegador que puede considerarse como un objeto.

1 min read

JavaScript - Objeto Math

El objeto Math le proporciona propiedades y metodos para constantes y funciones matematicas. A diferencia de otros objetos globales, Math no es un constructor. Todas las propiedades y metodos de Math son estaticos y pueden invocarse utilizando Math como un objeto sin crearlo.

2 min read

JavaScript - Objeto Date

El objeto Date es un tipo de datos integrado en el lenguaje JavaScript. Los objetos de fecha se crean con la new Date() como se muestra a continuacion.

6 min read

JavaScript - Objeto Array

El objeto Array le permite almacenar muchos valores en una sola variable. Almacena un conjunto secuencial de elementos del mismo tipo de tamaño fijo . Una matriz se utiliza para almacenar un conjunto de datos, pero a menudo es mas util pensar en una matriz como un conjunto de variables del mismo tipo.

3 min read

JavaScript - Objeto String

El objeto String le permite trabajar con una serie de caracteres; envuelve el tipo de datos primitivos de cadena de caracteres en Javascript con varios metodos de ayuda.

4 min read

JavaScript - Objeto Boolean

El objeto booleano representa dos valores, verdadero / true o falso / false. Si se omite el parametro de valor o es 0, -0, null, false, NaN, undefined o la cadena de caracteres vacía (" "), el objeto tiene un valor inicial falso / false.

1 min read

JavaScript - Objeto Number

El objeto Number representa una fecha numerica, ya sea numeros enteros o numeros en coma flotante. En general, no tiene que preocuparse por los objetos numericos porque el navegador convierte automaticamente los literales numericos en instancias de la clase Number.

La sintaxis para crear un objeto Number es la siguiente:

1 min read

JavaScript - Generalidades de los Objetos

JavaScript es un lenguaje de programacion orientada a objetos (OOP). Un lenguaje de programacion puede denominarse orientado a objetos si proporciona cuatro capacidades basicas a los desarrolladores:

5 min read

JavaScript - Palabra clave void

void es una palabra clave importante en JavaScript que se puede usar como un operador unario que aparece antes de su unico operando, que puede ser de cualquier tipo. Este operador especifica una expresion para ser evaluada sin devolver un valor.

1 min read

JavaScript - Cuadros de dialogo

JavaScript admite tres tipos importantes de cuadros de dialogo. Estos cuadros de dialogo se pueden utilizar para activar y alertar, o para obtener confirmacion de cualquier entrada o para recibir algun tipo de informacion de los usuarios. Aqui discutiremos cada cuadro de dialogo uno por uno.

2 min read

JavaScript - Codigos utiles .htaccess para sitios web

Hoy en dia, la mayoria de ofertas de alojamiento web son para el servidor web Apache. Es una solucion mucho mas barata en comparación con la plataforma IIS en Windows. Apache es bien conocido por su capacidad para usar .htaccess, donde podemos controlar determinados aspectos de nuestro sitio web, incluyendo el rendimiento.

10 min read

JavaScript - Funciones Literales

JavaScript 1.2 introduce el concepto funciones literales, que es otra forma de definir funciones. Una funcion literal es una expresion que define una funcion sin nombre.

1 min read

JavaScript - Funciones Anidadas

Antes de JavaScript 1.2, la definicion de funcion solo estaba permitida en el ambito global, pero JavaScript 1.2 permite que las definiciones de funcion se aniden tambien dentro de otras funciones. Aun hay restriccion en cuanto a que la definicion de funciones no pueden aparecer dentro de bucles o condicionales. Estas restricciones en la definicion de las funciones se aplican solo a declaraciones de funciones con la sentencia function.

~1 min read

JavaScript - El constructor Function()

La declaracion de function no es la unica manera de definir una nueva funcion; puede definir su funcion dinamicamente usando el constructor Function() con el nuevo operador.

1 min read

JavaScript - Funciones

Una funcion es una seccion de codigo reutilizable que se puede llamar en cualquier parte de un programa. Esto elimina la necesidad de escribir el mismo codigo una y otra vez. Ayuda a los programadores a escribir codigos modulares. Las funciones permiten que un programador divida un programa grande en una serie de funciones pequeñas y manejables.

2 min read

JavaScript - Sentencia for

El bucle for es la forma más compacta de bucle. Incluye las siguientes tres partes importantes:

~1 min read

JavaScript - Sentencia for…in

El bucle for ... in se utiliza para recorrer las propiedades de un objeto. Como no hemos discutido Objetos todavía, puede que no se sienta cómodo con este bucle. Pero una vez que entienda como se comportan los objetos en JavaScript, encontrara este bucle muy util.

~1 min read

JavaScript - Control de bucle

JavaScript proporciona un control total para manejar bucles y sentencias switch. Puede haber una situacion en la que necesite salir de un bucle sin llegar al fondo. Tambien puede haber una situacion en la que desee omitir parte de un bloque de codigo y comenzar la siguiente iteracion del bucle.

3 min read

JavaScript - Sentencia while

Mientras escribe un programa, puede encontrarse con una situacion en la que necesita realizar una accion una y otra vez. En tales situaciones, necesitaria escribir instrucciones de bucle para reducir el numero de lineas.

1 min read

JavaScript - Sentencia switch

Puede usar varias instrucciones if ... else ... if, para realizar bifurcaciones multiples. Sin embargo, esta no es siempre la mejor solucion, especialmente cuando todas las bifurcaciones dependen del valor de una sola variable.

1 min read

Javascript - Sentencias if..else

Al escribir un programa, puede haber una situación en la que necesite adoptar uno de un conjunto determinado de rutas. En tales casos, necesita usar sentencias condicionales que le permitan a su programa tomar decisiones correctas y realizar acciones correctas.

2 min read

Como elaborar un inventario de emisiones?

En pocas palabras, un inventario de emisiones es una herramienta basica empleada en la gestión de la calidad del aire, que permite identificar y cuantificar los tipos de contaminantes que se descargan en la atmósfera por una operación determinada o un área determinada durante un período de tiempo determinado.

3 min read

Javascript - Navegadores

Todos los navegadores modernos tienen soporte para JavaScript. Con frecuencia, es posible que necesite habilitar o deshabilitarlo manualmente. Este capítulo explica el procedimiento para habilitar y deshabilitar el soporte de JavaScript en navegadores: Internet Explorer, Firefox, chrome y Opera.

2 min read

Javascript - Tipos de Datos

Una de las características fundamentales de un lenguaje de programación son los tipos de datos que admite. Estos es los tipos de valores que se pueden representar y manipular en un lenguaje de programación.

3 min read

Javascript - Codigo javaScript en documento HTML

Existe flexibilidad en cuanto a introducir código JavaScript en cualquier parte de un documento HTML. Sin embargo, las formas preferidas de incluir JavaScript en un archivo HTML son las siguientes:

2 min read

Uso de sass en proyectos Jekyll

Una de las particularidades de Jekyll es que permite al diseñador, realmente diseñar. Jekyll no impone ningún tipo de estructura o restriccion, ni clases, convenciones de diseño o codificacion predeterminadas. Eres libre de estructurar y diseñar tu contenido como mejor te parezca. Así es que, la planeacion y construccion de estilos dependen totalmente de ti. Sin embargo, hay algunas cosas que debes tener en cuenta al escribir CSS para un sitio Jekyll.

3 min read

Javascript - Sintaxis

JavaScript se puede implementar utilizando declaraciones JavaScript que se colocan dentro de las etiquetas HTML <script> ... </script> en una página web.

3 min read

Estudios de emisiones a la atmosfera

Las autoridades ambientales que tienen a su cargo la gestion de la calidad del aire, deben controlar las emisiones de contaminantes a la atmósfera para garantizar de esta manera un aire limpio donde se proteja la salud y bienestar de la población. Ellos son los representantes del estado que velan por la existencia de un aire limpio, que además tienen los recursos técnicos y humanos para hacer cumplir este derecho constitucional. En este orden de ideas, deben revisar que todas las industrias cumplan con estándares (normas) establecidos por los gobiernos, presentando estudios tecnicos realizados por personal capacitado en el manejo de instrumentos que cumplen con estándares ISO o la EPA de los Estados Unidos, las dos instituciones normativas más conocidas en el desarrollo de pruebas estandarizadas para realizar este tipo de estudios.

9 min read

Inteligencia Artificial - Parte 1

Explore esta guía de principiantes de Inteligencia Artificial y observe qué es, por qué es importante y cómo evoluciona.

7 min read

Internet de las Cosas

El internet de las cosas (en inglés, Internet of Things, abreviado IoT; IdC, por sus siglas en español​) es un concepto que se refiere a una interconexión digital de objetos cotidianos con internet.

5 min read

Clases y objetos en Python

La clase es un bloque de código fundamental en Python. Es la base de muchos programas y bibliotecas, incluso también de la biblioteca estándar de Python. Entender qué son las clases, cuándo usarlas y cómo pueden ser útiles es esencial y el objetivo de este artículo. En el proceso, explicaremos qué significa el término Programación orientada a objetos y cómo se relaciona con las clases de Python.

19 min read

Determinacion de ecuacion isocinetica

A continuacion se muestra el origen de la constante $\Delta H@ $ del orificio del sistema medicion del tren de muestreo manual de la Agencia de Proteccion Ambiental de los Estados Unidos (EPA-USA). Esta es una constante de diseño del instrumento de muestreo, que hace referencia a las condiciones estandarizadas para succionar una muestra de aire a 0.75 dcfm (dry standard cubic feet minute), 68°F y 29.92 in.Hg.

3 min read
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Javascript

JQuery - Generalidades

jQuery es una biblioteca JavaScript rapida y concisa creada por John Resig en 2006. jQuery simplifica el desplazamiento de documentos HTML, el manejo de eventos, la animacion y las interacciones Ajax para un desarrollo web rapido.

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DOM - Modelo XML

Ahora que sabemos lo que significa DOM, veamos que es una estructura DOM. Un documento DOM es una coleccion de nodos o piezas de informacion, organizadas en una jerarquia. Algunos tipos de nodos pueden tener nodos secundarios de varios tipos y otros son nodos hoja que no pueden tener nada debajo de ellos en la estructura del documento. A continuacion se incluye una lista de los tipos de nodos, con una lista de los tipos de nodos que pueden tener como hijos:

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DOM - Aspectos basicos

El Document Object Model (DOM) es un estandar W3C. Define un estandar para acceder a documentos como HTML y XML. Este tutorial le enseñara los conceptos basicos de XML DOM. El tutorial esta dividido en secciones como XML DOM Basics, XML DOM Operations y XML DOM Objects. Cada una de estas secciones contiene temas relacionados con ejemplos simples y utiles.

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JavaScript - Mapa de imagenes

Puede usar JavaScript para crear un mapa de imagen del lado del cliente. Los mapas de imagenes del lado del cliente estan habilitados por el atributo usemap para la etiqueta <img/> y definidos por etiquetas especiales de extension <map> y <area>.

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JavaScript - Animacion

Puede usar JavaScript para crear una animacion compleja que tenga, entre otros, los siguientes elementos:

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JavaScript - Compatibilidad de Navegadores

Es importante comprender las diferencias entre los diferentes navegadores para manejar cada uno de la forma en que se espera. Por lo tanto, es importante saber en que navegador se esta ejecutando su pagina web.

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JavaScript - Depuracion

De vez en cuando, los desarrolladores cometen errores al codificar. Un error en un programa o un script se conoce como error.

4 min read

JavaScript - Multimedia

El objeto navigator de JavaScript incluye un objeto hijo llamado plugins. Este objeto es una matriz, con una entrada para cada complemento o plugin instalado en el navegador. El objeto navigator.plugins solo es compatible con Netscape, Firefox y Mozilla unicamente.

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JavaScript - Validacion de formularios

La validacion de formularios normalmente se realizaba en el servidor, despues de que el cliente ingresa todos los datos requeridos y luego presiono el boton Enviar. Si los datos ingresados ​​por un cliente eran incorrectos o simplemente faltaban, el servidor tendria que enviar todos los datos al cliente y solicitar que el formulario se vuelva a enviar con la informacion correcta. Este fue realmente un proceso largo que solia poner mucha carga en el servidor.

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JavaScript - HTML DOM

Cada pagina web reside dentro de una ventana del navegador que puede considerarse como un objeto.

1 min read

JavaScript - Objeto Math

El objeto Math le proporciona propiedades y metodos para constantes y funciones matematicas. A diferencia de otros objetos globales, Math no es un constructor. Todas las propiedades y metodos de Math son estaticos y pueden invocarse utilizando Math como un objeto sin crearlo.

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JavaScript - Objeto Date

El objeto Date es un tipo de datos integrado en el lenguaje JavaScript. Los objetos de fecha se crean con la new Date() como se muestra a continuacion.

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JavaScript - Objeto Array

El objeto Array le permite almacenar muchos valores en una sola variable. Almacena un conjunto secuencial de elementos del mismo tipo de tamaño fijo . Una matriz se utiliza para almacenar un conjunto de datos, pero a menudo es mas util pensar en una matriz como un conjunto de variables del mismo tipo.

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JavaScript - Objeto String

El objeto String le permite trabajar con una serie de caracteres; envuelve el tipo de datos primitivos de cadena de caracteres en Javascript con varios metodos de ayuda.

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JavaScript - Objeto Boolean

El objeto booleano representa dos valores, verdadero / true o falso / false. Si se omite el parametro de valor o es 0, -0, null, false, NaN, undefined o la cadena de caracteres vacía (" "), el objeto tiene un valor inicial falso / false.

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JavaScript - Objeto Number

El objeto Number representa una fecha numerica, ya sea numeros enteros o numeros en coma flotante. En general, no tiene que preocuparse por los objetos numericos porque el navegador convierte automaticamente los literales numericos en instancias de la clase Number.

La sintaxis para crear un objeto Number es la siguiente:

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JavaScript - Generalidades de los Objetos

JavaScript es un lenguaje de programacion orientada a objetos (OOP). Un lenguaje de programacion puede denominarse orientado a objetos si proporciona cuatro capacidades basicas a los desarrolladores:

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JavaScript - Palabra clave void

void es una palabra clave importante en JavaScript que se puede usar como un operador unario que aparece antes de su unico operando, que puede ser de cualquier tipo. Este operador especifica una expresion para ser evaluada sin devolver un valor.

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JavaScript - Cuadros de dialogo

JavaScript admite tres tipos importantes de cuadros de dialogo. Estos cuadros de dialogo se pueden utilizar para activar y alertar, o para obtener confirmacion de cualquier entrada o para recibir algun tipo de informacion de los usuarios. Aqui discutiremos cada cuadro de dialogo uno por uno.

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JavaScript - Codigos utiles .htaccess para sitios web

Hoy en dia, la mayoria de ofertas de alojamiento web son para el servidor web Apache. Es una solucion mucho mas barata en comparación con la plataforma IIS en Windows. Apache es bien conocido por su capacidad para usar .htaccess, donde podemos controlar determinados aspectos de nuestro sitio web, incluyendo el rendimiento.

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JavaScript - Funciones Literales

JavaScript 1.2 introduce el concepto funciones literales, que es otra forma de definir funciones. Una funcion literal es una expresion que define una funcion sin nombre.

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JavaScript - Funciones Anidadas

Antes de JavaScript 1.2, la definicion de funcion solo estaba permitida en el ambito global, pero JavaScript 1.2 permite que las definiciones de funcion se aniden tambien dentro de otras funciones. Aun hay restriccion en cuanto a que la definicion de funciones no pueden aparecer dentro de bucles o condicionales. Estas restricciones en la definicion de las funciones se aplican solo a declaraciones de funciones con la sentencia function.

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JavaScript - El constructor Function()

La declaracion de function no es la unica manera de definir una nueva funcion; puede definir su funcion dinamicamente usando el constructor Function() con el nuevo operador.

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JavaScript - Funciones

Una funcion es una seccion de codigo reutilizable que se puede llamar en cualquier parte de un programa. Esto elimina la necesidad de escribir el mismo codigo una y otra vez. Ayuda a los programadores a escribir codigos modulares. Las funciones permiten que un programador divida un programa grande en una serie de funciones pequeñas y manejables.

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JavaScript - Sentencia for

El bucle for es la forma más compacta de bucle. Incluye las siguientes tres partes importantes:

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JavaScript - Sentencia for…in

El bucle for ... in se utiliza para recorrer las propiedades de un objeto. Como no hemos discutido Objetos todavía, puede que no se sienta cómodo con este bucle. Pero una vez que entienda como se comportan los objetos en JavaScript, encontrara este bucle muy util.

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JavaScript - Control de bucle

JavaScript proporciona un control total para manejar bucles y sentencias switch. Puede haber una situacion en la que necesite salir de un bucle sin llegar al fondo. Tambien puede haber una situacion en la que desee omitir parte de un bloque de codigo y comenzar la siguiente iteracion del bucle.

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JavaScript - Sentencia while

Mientras escribe un programa, puede encontrarse con una situacion en la que necesita realizar una accion una y otra vez. En tales situaciones, necesitaria escribir instrucciones de bucle para reducir el numero de lineas.

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JavaScript - Sentencia switch

Puede usar varias instrucciones if ... else ... if, para realizar bifurcaciones multiples. Sin embargo, esta no es siempre la mejor solucion, especialmente cuando todas las bifurcaciones dependen del valor de una sola variable.

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Javascript - Sentencias if..else

Al escribir un programa, puede haber una situación en la que necesite adoptar uno de un conjunto determinado de rutas. En tales casos, necesita usar sentencias condicionales que le permitan a su programa tomar decisiones correctas y realizar acciones correctas.

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Javascript - Navegadores

Todos los navegadores modernos tienen soporte para JavaScript. Con frecuencia, es posible que necesite habilitar o deshabilitarlo manualmente. Este capítulo explica el procedimiento para habilitar y deshabilitar el soporte de JavaScript en navegadores: Internet Explorer, Firefox, chrome y Opera.

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Javascript - Tipos de Datos

Una de las características fundamentales de un lenguaje de programación son los tipos de datos que admite. Estos es los tipos de valores que se pueden representar y manipular en un lenguaje de programación.

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Javascript - Codigo javaScript en documento HTML

Existe flexibilidad en cuanto a introducir código JavaScript en cualquier parte de un documento HTML. Sin embargo, las formas preferidas de incluir JavaScript en un archivo HTML son las siguientes:

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Javascript - Sintaxis

JavaScript se puede implementar utilizando declaraciones JavaScript que se colocan dentro de las etiquetas HTML <script> ... </script> en una página web.

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Emisiones

Como elaborar un inventario de emisiones?

En pocas palabras, un inventario de emisiones es una herramienta basica empleada en la gestión de la calidad del aire, que permite identificar y cuantificar los tipos de contaminantes que se descargan en la atmósfera por una operación determinada o un área determinada durante un período de tiempo determinado.

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Estudios de emisiones a la atmosfera

Las autoridades ambientales que tienen a su cargo la gestion de la calidad del aire, deben controlar las emisiones de contaminantes a la atmósfera para garantizar de esta manera un aire limpio donde se proteja la salud y bienestar de la población. Ellos son los representantes del estado que velan por la existencia de un aire limpio, que además tienen los recursos técnicos y humanos para hacer cumplir este derecho constitucional. En este orden de ideas, deben revisar que todas las industrias cumplan con estándares (normas) establecidos por los gobiernos, presentando estudios tecnicos realizados por personal capacitado en el manejo de instrumentos que cumplen con estándares ISO o la EPA de los Estados Unidos, las dos instituciones normativas más conocidas en el desarrollo de pruebas estandarizadas para realizar este tipo de estudios.

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Determinacion de ecuacion isocinetica

A continuacion se muestra el origen de la constante $\Delta H@ $ del orificio del sistema medicion del tren de muestreo manual de la Agencia de Proteccion Ambiental de los Estados Unidos (EPA-USA). Esta es una constante de diseño del instrumento de muestreo, que hace referencia a las condiciones estandarizadas para succionar una muestra de aire a 0.75 dcfm (dry standard cubic feet minute), 68°F y 29.92 in.Hg.

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Groovy

Groovy - Entorno

Hay una variedad de formas de obtener la configuracion del entorno Groovy.

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Groovy - Introduccion

Groovy es un lenguaje orientado a objetos que se basa en la plataforma Java. Groovy 1.0 se lanzo el 2 de enero de 2007 con Groovy 2.4 como la version principal actual. Groovy se distribuye a traves de la licencia Apache v 2.0. En este tutorial, explicaremos todos los fundamentos de Groovy y como ponerlo en practica.

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Python

Clases y objetos en Python

La clase es un bloque de código fundamental en Python. Es la base de muchos programas y bibliotecas, incluso también de la biblioteca estándar de Python. Entender qué son las clases, cuándo usarlas y cómo pueden ser útiles es esencial y el objetivo de este artículo. En el proceso, explicaremos qué significa el término Programación orientada a objetos y cómo se relaciona con las clases de Python.

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DevOps

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HTML

Uso de sass en proyectos Jekyll

Una de las particularidades de Jekyll es que permite al diseñador, realmente diseñar. Jekyll no impone ningún tipo de estructura o restriccion, ni clases, convenciones de diseño o codificacion predeterminadas. Eres libre de estructurar y diseñar tu contenido como mejor te parezca. Así es que, la planeacion y construccion de estilos dependen totalmente de ti. Sin embargo, hay algunas cosas que debes tener en cuenta al escribir CSS para un sitio Jekyll.

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Jekyll

Uso de sass en proyectos Jekyll

Una de las particularidades de Jekyll es que permite al diseñador, realmente diseñar. Jekyll no impone ningún tipo de estructura o restriccion, ni clases, convenciones de diseño o codificacion predeterminadas. Eres libre de estructurar y diseñar tu contenido como mejor te parezca. Así es que, la planeacion y construccion de estilos dependen totalmente de ti. Sin embargo, hay algunas cosas que debes tener en cuenta al escribir CSS para un sitio Jekyll.

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GIS

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