Henry Torres
Henry Torres
2 min read

Categories

El objeto Math le proporciona propiedades y metodos para constantes y funciones matematicas. A diferencia de otros objetos globales, Math no es un constructor. Todas las propiedades y metodos de Math son estaticos y pueden invocarse utilizando Math como un objeto sin crearlo.

Así, te refieres a la constante pi como Math.PI y llamas a la funcion seno como Math.sin(x), donde x es el argumento del metodo.

La sintaxis para llamar a las propiedades y metodos de Math son las siguientes

var pi_val = Math.PI;
var sine_val = Math.sin(30);

Propiedades de Math

Aquí hay una lista de las propiedades del objeto Math:

Sr.No. Propiedad & Descripcion
1 E \
  Constante de Euler y base de los logaritmos naturales, aproximadamente 2.718.
2 LN2
  Logaritmo natural de 2, aproximadamente 0.693.
3 LN10
  Logaritmo natural de 10, aproximadamente 2.302.
4 LOG2E
  Base 2 del logaritmo de E, aproximadamente 1.442.
5 LOG10E
  Representa el logaritmo base 10 de E, aproximadamente 0.434.
6 PI
  Relacion / cociente de la circunferencia de un círculo a su diametro, aproximadamente 3.14159.
7 SQRT1_2
  Raiz cuadrada de 1/2; equivalentemente, 1 sobre la raíz cuadrada de 2, aproximadamente 0.707.
8 SQRT2
  Raiz cuadrada de 2, aproximadamente 1.414.

Mas adelante tendremos algunos ejemplos para ilustrar las propiedades del objeto Math.

Metodos de Math

Aquí hay una lista de los metodos del objeto Math y su descripcion.

Sr.No. Metodo & Descripcion
1 abs()
  Devuelve el valor absoluto de un numero.
2 acos()
  Devuelve el arco coseno (en radianes) de un numero.
3 asin()
  Devuelve el arcoseno (en radianes) de un numero.
4 atan()
  Devuelve el arctangente (en radianes) de un numero.
5 atan2()
  Devuelve el arctangente del cociente de sus argumentos.
6 ceil()
  devuelve el entero mayor o igual más proximo a un numero dado.
7 cos()
  Devuelve el coseno de un numero dado.
8 exp()
  Devuelve $E^N$, donde N es el argumento y E es la constante de Euler, la base del logaritmo natural.
9 floor()
  Devuelve el maximo entero menor o igual a un numero dado.
10 log()
  Devuelve el logaritmo natural (base E) de un numero.
11 max()
  Devuelve el mayor valor de uno o mas numeros.
12 min()
  Devuelve el menor de cero o mas numeros.
1 pow()
  Devuelve la base a la potencia del exponente, es decir, el exponente base.
1 random()
  Devuelve un numero pseudoaleatorio entre 0 y 1.
15 round()
  Devuelve el valor de un numero redondeado al entero mas cercano.
16 sin()
  Devuelve el seno de un numero.
17 sqrt()
  Devuelve la raiz cuadrada de un numero.
18 tan()
  Devuelve la tangente de un numero.
19 toSource()
  Devuelve la cadena “Math”.

Convierte una fecha en una cadena, utilizando la convención de tiempo universal.

Contacto

  • Envia tus comentarios al correo henrytorrespo@yahoo.com